绘制矢量汽车

绘制这辆汽车,先用3D建模,以便观察各个角度。


在3D模型的基础上描线。概括归纳块面。考究一下颜色。


在3D模型的基础上描线。


将线框驱除,只留下色块。


线框去处后的元件。因为有了3D模型的基础,造型严谨。


绘制其他角度造型。


绘制其他角度造型。


注意局部和细节。


注意局部和细节。


将所需要的各个角度的造型做出来。



[本日志由 admin 于 2006-07-10 02:18 PM 编辑]
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