3dsmax导入挤出AI路径


1.制作天天美食的片头的落幅字时,需要对字体设计一下,我在Illustrator中做好字,导出AI,再用max导入挤出成3D。
Illustrator中做好字,选择了华康雅宋体作为字变形的基础,然后扩展轮廓,拖动字体末笔的节点,和使用钢笔工具重新画了些形状做出波动的曲线。
还添加了小鱼和辣椒装饰,但这两部分我想在AE中做动画,不做成3D的。其他的就放到3D里挤出好了。

2.把小鱼和辣椒放一边去,只留下字体,设置内部填充为无,黑色描边粗度为1.
使用路径查找器,将所有形状相加扩展在一起。节点不必太多。

3.我使用的是Adobe Illustrator CS3版本,存储为Illustrator 8的版本,其他版本导入不到3dsmax里去,我也是试了好多次,又上网搜索才晓得的,在此记录一下。

4.3dsmax导入AI文件,成为样条线了。
由于我在Illustrator里新建时选择的网站文档,画布四角有边界端线,在max的修改器面板选择样条线的顶点或者边线,选择要删除的部分,直接Delete就可以了。
AI里新建为打印文档就不会出现那四根边界端线。

5.修改器里给一个挤出。

6.灯光、材质贴图以及摄像机、动画在max里设置好,输出TGA序列帧,交给AE。


[本日志由 yinls 于 2010-09-06 00:26 AM 编辑]
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评论: 5 | 引用: 0 | 查看次数: -
回复回复饿CC[2010-08-04 05:01 PM | del]
如何减少导入3D里面的AI路径结点~~~~?
回复来自 yinls 的评论 yinls 于 2010-08-05 06:34 PM 回复
AI里优化一下点,钢笔减点工具(-),两点一线,尽量干净利落,导入3D后面数也少。
没有AI的话,反正导入到MAX里是可编辑样条线,可以进入点的级别,和AI一样的去减。
回复回复某某[2009-08-28 11:03 AM | del]
好东西啊~~学习了!
回复回复yiqicool[2009-07-01 09:39 AM | del]
感恩, 非常棒的讲解,
回复来自 yinls 的评论 yinls 于 2009-07-12 09:57 AM 回复
呵呵
不用客气
回复回复admin[2008-10-03 11:42 AM | del]
引用来自 OO 引用来自 OO
存储为Illustrator 8的版本,其他版本导入不到3dsmax里去.
嘿嘿~~又学了一招! 看样常来这里是个明智的选择!

嘿嘿,太会说话了!~
国庆快乐!
回复回复OO[2008-09-26 02:21 PM | del]
存储为Illustrator 8的版本,其他版本导入不到3dsmax里去.
嘿嘿~~又学了一招! 看样常来这里是个明智的选择!
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